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Lektion 4: Setz den Rover in Bewegung!
Übung 3: Optionen, Farb- und Zeiteinstellung
Verlag: Texas Instruments Inc.
Fach: Informatik , MINT
Schlagwörter Programmieren
In der dritten Übung dieser Lektion wirst du lernen, wie man den Rover in eine bestimmte Richtung dreht, wie man den zeitlichen Ablauf steuert und wie man mit der COLOR LED-am Rover arbeitet.
Lernziele:
- Die TO ANGLE-Anweisung verwenden
- Die RV.COLOR LED am Rover einsetzen
- Den zeitlichen Ablauf am Rechner und am Rover kontrollieren
10 Minuten Coding auf der Website von Texas Instruments<o:p></o:p>